sábado, 29 de agosto de 2015

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TAREAS

U1.Activ.3 Manual de Instalacion del Software Arena



U1Activ.2    ENSAYO DEL VIDEO tim berners lee: the next web of open, linked data



El tema principal es enlace de datos, el ponente tim berners lee comienza explicando todo sobre la HTTP, que bien este es un protocolo utilizado en la actual web, tim nos da a conocer que antes todo era casi imposible por lo cual el poder enlazar datos era una maravilla en aquellos tiempos, sin embargo las personas como usuarios o navegantes del internet no podrían pensar lo mismo ya que este tipo de personas solo trabajan con la parte grafica de las web, sin embargo para los diseñadores de paginas que son quienes trabajan con los códigos era algo complejo poder realizar algo asi.
De acuerdo con tim berners, el poder enlazar los datos es de suma importancia ya que según desde su perspectiva, los datos que no nos sirve a nosotros o que nosotros mismo vemos como inútiles para otras personas los datos pueden ser de suma importancia, en este ambiente, el ponente pone como caso ejemplar una pregunta científica que en cierto modo si se busca por la web no se encontraran resultados precisos debido a que nunca nadie había hecho se tipo de preguntas, sin embargo el sitio mostrara todos los datos relacionados de acuerdo a las palabras que conformar las preguntas, con este breve ejemplo, nos da a conocer que si el científico que conosca de ese termino, si este tuviera su información sobre ese tema en la web, esa misma información podría haber respondido a la respuestas.
Los datos enlazados según lee son una nueva innovación para la actual web, ya que en este caso si nosotros buscamos información sobre alguna cosa interesante, no solo podremos saber sobre esa cosa, sino que también con el uso de los datos enlazados nos proporcionaran información sobre su ubicación, origen y cualquier otra información referente al tipo de cosa que se esté buscando, con eso tim indica que los datos son muy importantes y que este tipo de información no solo es una empresa o del gobierno, sino que la información es de todos, ya que él de acuerdo a su discurso, indica que cuando se está buscando una información se hace como una especie de filtrado de datos de los cuales  la información son provenientes de las redes sociales, y esta información se vuelve a actualizar.
Lee nos indica que el primero en usar grande cantida de datos fue hans rosling, quien también fue alguien importante en TED Talks, esta persona hizo una recopilación de datos de diferentes lugares y sitios y con esta misma información hizo una presentación sobre la tasa de mortalidad de los niños, la parte impresionante según el ponente es como fue capaz de reunir tanta información y ponerla sola en una presentación, ya que como se mencionó en un principio la web en sus inicios era un poco complejo hacer tales cosas con efectos de movimientos y sobre todo el poder hacer el uso de colores.

Tim Berners Lee fue el creador de la Hipertext,  normalmente conocido como HTTP, entonces la perspectiva de lee es que mientras mas crece la web, mas información hay y esto es posible a que con el uso de los datos enlazados la información esta relacionada con otros sitios que con solo un click nos redireccionara a dicha pagina de lo cual estaremos entrando a mas información que posiblemente esta aun mas relacionada con datos que probablemente sean de suma importancia para nosotros, y eso aun, quizás esta misma pagina tenga mas relaciones con otros sitios, con eso tim berners nos demuestra la gran cantidad de datos a lo que tenemos alcance.

U1Activ.1 10 SIMULADORES MAS SOBRESALIENTES DE LA HISTORIA 


CLEAN START – Simulación de una ¨star-up¨ energética.

En este simulador se adopta el rol del fundador de una nueva ¨star up¨ en el sector de las energías limpias. En cada trimestre deberemos fijar precios, decidir el número de ingenieros y de comerciales a contratar así como su retribución, incluyendo salario, stock-options y participación en el beneficio.
El simulador permite conocer de primera mano los desafíos que se afrontan al iniciar una compañía en un mercado muy competitivo.

ECLIPSING THE COMPETITION – Simulación sobre el sector fotovoltaico.

En este simulador nos pondremos en la piel de un alto directivo de la compañía, SunPower una firma puntera en el sector fotovoltaico. El usuario compite contra otras compañías controladas por el ordenador.
El simulador permite conocer los desafíos de las políticas de precios y estrategia en mercado con importantes curvas de aprendizaje, difusión de los conocimientos y las posibilidades de entrada de nuevos competidores con tecnologías sumamente novedosas.

FISHBANK – Simulación sobre la gestión de recursos naturales.

El simulador ofrece la oportunidad de aprender sobre estrategias de gestión de recursos naturales en un ambiente real con dinámicas reales de recursos naturales. Los participantes pueden comprar y vender barcos debiendo determinar donde los sitúan (Puerto, aguas someras o aguas profundas).

WORLD CLIMATE – Simulación sobre la negociación de un acuerdo global sobre cambio climático.

En este simulador los participantes adoptan el rol de uno de los países de mayor emisión de Gases de Efecto Invernadero (GEI) que debe negociar propuestas para la reducción de emisiones hasta el año 2100. Los participantes recibirán de forma inmediata una respuesta sobre las implicaciones de sus propuestas en las concentraciones de GEI, medición de la temperatura de la superficie, aumento del nivel del mar así como otros impactos.

SIMULADOR CLÍNICO MEDICO


permite realizar diagnósticos clínicos sobre pacientes virtuales. El objetivo es practicar con pacientes virtuales casos clínicos, bien para practicar casos muy complejos, preparando al médico para cuando se encuentre con una situación real o bien para poder observar como un colectivo se enfrenta a un caso clínico, para poder sacar conclusiones de si se está actuando correctamente, siguiendo el protocolo de actuación establecido. Ejemplo: Simulador clínico Mediteca.

SIMULACIÓN EN LA PREPARACIÓN

La simulación es usada en el entrenamiento o preparación tanto del personal civil como militar; esto sucede cuando es prohibitivamente caro o simplemente muy peligroso para permitirle usar equipo real a un aprendiz en el mundo real. En esta última situación ellos aprenderán valiosas lecciones en un ambiente virtual seguro. La conveniencia es permitir errores durante el entrenamiento para un sistema crítico de seguridad.

El entrenamiento simulado típicamente viene en tres categorías:

Simulación de "Vida", es cuando las personas reales usan equipo simulado en el mundo real.
Simulación "Virtual", es cuando las personas reales usan equipo simulado en mundos simulados o ambientes virtuales.
Simulación "Constructiva", es cuando personas simuladas, usan equipo simulado, en ambientes simulados. 

SIMULACIÓN EN LA EDUCACIÓN

Este tipo de simulación es un tanto parecida a la de entrenamiento o preparación. Ellas se enfocan en tareas específicas. En el pasado los vídeos eran usados por maestros y para educar alumnos a observar, solucionar problemas y jugar un rol; sin embargo se ha visto desplazada por la simulación, puesto que esta incluye viñetas narrativas animadas, son vídeos de caricaturas hipotéticas e historias basadas en la realidad, envolviendo a la clase en la enseñanza y aprendizaje. También se usa para evaluar el aprendizaje, resolver problemas de habilidades y disposición de los niños, y el servicio de los profesores.

SIMULACIÓN EN LAS CIENCIAS NATURALES

Los experimentos basados en técnicas como la espectroscopía de RMN proveen datos detallados sobre el comportamiento de la materia. Sin embargo, para interpretar estos experimentos y para obtener una resolución mayor en espacio y tiempo, tenemos que recurrir a modelos teóricos. La resolución analítica de estos modelos es imposible para la mayoría de los sistemas de interés práctico. Por ello, es necesario recurrir a la resolución numérica de estos modelos en forma de simulaciones. Una simulación busca recrear los elementos que se consideran importantes en la reproducción de un fenómeno observado empíricamente. Ejemplos importantes son la dinámica molecular y la química computacional, ambas utilizadas ampliamente para estudiar el plegamiento de proteínas en la biofísica y las propiedades mecánicas de polímeros artificiales en la ciencia de materiales.

SIMULACIÓN DE CONDUCCIÓN 

permiten a los alumnos de autoescuela, enfrentarse con mayor seguridad a las primeras clases prácticas, además de permitirles practicar de manera ilimitada situaciones específicas (aparcamientos, incorporaciones desde posiciones de escasa visibilidad, conducción en condiciones climatológicas adversas, ...). Uno de estos simuladores es SIMESCAR, desarrollado por la firma SIMUMAK.

SIMULACIÓN DE REDES

Permite simular redes, como por ejemplo agregar equipos de computo entre los cuales estan los PC, laptops, servidores, etc. de la misma manera facilita el cableado ya sea de fibra optica o cableado UTP. Con este simulador se pueden configurar desde los comandos a los equipos virtuales para poner en pratica los conocimientos básicos,





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